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LOPPO將於2024年3月10日(週日)在「動畫創意技術論壇 (ACTF) 2024 in TAAF」進行現場參展。本文將簡要介紹當天的展示內容。
ACTF2024 in TAAF 活動概要
ACTF是每年面向動畫師和業界相關人士舉辦的技術交流會。 今年也將在TAAF(東京動畫大獎節)熱鬧非凡的池袋站附近舉辦。
參展日期和時間:2024年3月10日(週日)10:30~17:00 參展地點:豐島區民中心 7樓會議室
業界相關人士可免費參加,但需要提前報名。 詳情請查閱JAniCA的活動資訊頁面。 https://www.janica.jp/course/digital/actf2024inTAAF.html
LOPPO的展示內容
LOPPO將以「上色數位典藏/製作管理自動化工具介紹」為主題,進行以下展示:
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賽璐珞動畫上色資料數位典藏的進展報告: 我們將分享在國內上色工作室的協助下推進的賽璐珞動畫上色資料數位典藏的現狀和階段性成果。
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動畫上色色彩管理及典藏方法的提案: 我們將把從上述專案中獲得的色彩管理知識,以小型組織和個人也能活用的簡單技巧形式進行分享。
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介紹誕生於小型影視工作室的、使用Notion的專案管理工具: 我們將介紹在創意工作室nim開發並營運的、以與本地影片編輯軟體的自動資料聯動和靈活視圖為特色的影視製作專案管理工具。
以上內容均已在本部落格刊登或計劃刊登,但展示期間高橋會一直在場,希望能進行更深入的交流、分享幕後故事,積極地交換資訊。如能從中學習到各種知識,我們將不勝感激。
此外,我們還將展示LOPPO美術用品店正在販售的部分賽璐珞動畫用畫材。
後記:參展經過與當前心情
LOPPO一直在從事乍看之下與ACTF宗旨完全相悖的活動——比如復刻銷售賽璐珞動畫上色工序中使用過的已失傳畫材。對此我們深表歉意。
然而,這絕非懷舊主義的活動,而是以現代資訊技術解析失落的技術,透過融合來創造新的表現手法——這一點高橋已在之前的專欄中闡明。
LOPPO代表高橋是一位在遊戲開發現場從事網路系統和資產管線建構的因此對開發環境有諸多見解、相當難纏的現役軟體工程師。
高橋在去年參觀了ACTF2023後深受感動,於是抱著試試看的心態向ACTF事務局諮詢能否參展分享上述活動中累積的知識。 我們完全是新人,本以為肯定會被拒絕,結果——
「我們一直在關注貴方的活動,沒有什麼問題。」
竟然輕鬆地獲得了許可。咦,我們有做過那麼多對外活動嗎……?
能有機會在值得紀念的第10屆ACTF上參展,我們深感榮幸。 我們將竭盡全力,使其成為向動畫業界各位提供有益資訊和交流的場所。
今年的演講和參展似乎比往年更多,大家對整個活動的期待值很高。 9日的各公司案例介紹名單上,排滿了知名工作室。
根據事務局發布的時間表,Trigger將做典藏運用的演講,吉卜力將做色彩管理的演講,EOTA將做Notion進度管理的演講。
全都和LOPPO的展示內容重疊了啊 /(^o^)\ 這是什麼情況!
我們對於能與這麼多知名組織同台感到非常緊張。 當天請大家手下留情。



