Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi preghiamo di farcelo sapere.
LOPPO esporrà di persona all'« Animation Creative Technology Forum (ACTF) 2024 in TAAF », che si terrà domenica 10 marzo 2024. In questo articolo, presentiamo brevemente i contenuti della nostra esposizione per quel giorno.
Panoramica dell'ACTF2024 in TAAF
L'ACTF è un evento annuale di scambio tecnologico rivolto ad animatori e professionisti del settore. Anche quest'anno si terrà nei pressi della stazione di Ikebukuro, dove il TAAF (Tokyo Anime Award Festival) anima la zona.
Data e orario dell'esposizione: Domenica 10 marzo 2024, 10:30 – 17:00 Luogo dell'esposizione: Toshima Civic Center, Sala conferenze al 7° piano
I professionisti del settore possono partecipare gratuitamente, ma è necessaria la registrazione anticipata. Per i dettagli, consultare la pagina informativa dell'evento di JAniCA. https://www.janica.jp/course/digital/actf2024inTAAF.html
Contenuti dell'esposizione di LOPPO
LOPPO presenterà sotto il tema "Archivio digitale della colorazione / Introduzione agli strumenti di automazione della gestione della produzione," con le seguenti esposizioni:
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Rapporto sui progressi dell'archivio digitale dei riferimenti di colorazione dell'animazione cel: Condivideremo lo stato attuale e i risultati intermedi dell'archivio digitale dei riferimenti di colorazione dell'animazione cel, realizzato in collaborazione con studi di finitura nazionali.
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Proposte per la gestione del colore e i metodi di archiviazione nella colorazione anime: Presenteremo semplici consigli basati sulle conoscenze di gestione del colore acquisite dal progetto sopra menzionato, pensati per essere utili anche a piccole organizzazioni e singoli individui.
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Presentazione di uno strumento di gestione progetti con Notion, nato da un piccolo studio video: Presenteremo uno strumento di gestione progetti per la produzione video, sviluppato e utilizzato presso lo studio creativo nim, caratterizzato dall'integrazione automatica dei dati con software di editing video locale e visualizzazioni flessibili.
Tutti questi argomenti sono già stati o saranno pubblicati su questo blog, ma poiché 高橋 sarà presente allo stand durante l'esposizione, speriamo di avere conversazioni più approfondite, condividere aneddoti dietro le quinte e scambiare attivamente informazioni. Saremmo grati per l'opportunità di imparare da tutti.
Inoltre, esporremo anche alcuni materiali artistici per animazione cel attualmente in vendita presso LOPPO Negozio di belle arti.
Postfazione: Come siamo arrivati a esporre e come ci sentiamo adesso
LOPPO ha svolto attività che, a prima vista, sembrano andare completamente contro lo spirito dell'ACTF — come riprodurre e vendere i materiali artistici perduti un tempo utilizzati nel processo di colorazione dell'animazione cel. Ce ne scusiamo sinceramente.
Tuttavia, come 高橋 ha spiegato in una precedente rubrica, questa non è affatto un'attività nostalgica. È stata avviata con l'intenzione di analizzare tecnologie perdute utilizzando moderne tecnologie dell'informazione e di fonderle per creare nuove forme di espressione.
高橋, rappresentante di LOPPO, è un ingegnere del software in attività che ha partecipato alla costruzione di sistemi di rete e pipeline di asset nello sviluppo di videogiochi — quindi ha opinioni forti sugli ambienti di sviluppo in generale, e può essere piuttosto esigente.
Dopo che 高橋 ha visitato l'ACTF2023 l'anno scorso e ne è rimasto profondamente colpito, abbiamo contattato il segretariato dell'ACTF, senza troppe speranze, per vedere se potevamo condividere le conoscenze accumulate attraverso le attività menzionate. Essendo dei perfetti sconosciuti, eravamo certi di essere rifiutati, ma...
"Seguiamo le vostre attività, quindi non ci sono problemi."
...abbiamo ottenuto un'approvazione senza difficoltà. Ma come, facevamo davvero tutta questa attività pubblica...?
Siamo molto onorati di avere l'opportunità di esporre al memorabile 10° ACTF. Faremo del nostro meglio affinché sia un'occasione preziosa di condivisione di informazioni e scambio con tutti nell'industria dell'anime.
Ora, quest'anno sembra esserci un numero ancora maggiore di conferenze ed esposizioni rispetto al solito, e le aspettative per l'evento complessivo sono alte. L'elenco delle presentazioni aziendali del 9 include studi di grande fama.
Secondo il programma pubblicato dal segretariato, Trigger presenterà sulla gestione degli archivi, Ghibli sulla gestione del colore, ed EOTA sulla gestione della produzione con Notion.
Ognuno di questi argomenti si sovrappone ai nostri temi espositivi /(^o^)\ Ma dai, non è possibile!
Siamo incredibilmente nervosi all'idea di trovarci accanto a tante organizzazioni prestigiose. Vi preghiamo di essere clementi con noi quel giorno.



