Skip to main content
六方のブログ
  • Inicio
  • Categorías
  • Autores
  • 六方画材店
  • 日本語
  • English
  • Français
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Português
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 한국어

六方のブログ

  • Inicio
  • Categorías
  • Autores
  • 六方画材店 (通販)
  • お問い合わせ
  • 日本語
  • English
  • Français
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Português
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 한국어
六方のブログ

Desarrollo de juegos digitales + Material de animación | Blog oficial de LOPPO, LLC.

¿Qué significa "auténtico"? — Notas sobre el comercio de cels de anime

¿Qué significa "auténtico"? — Notas sobre el comercio de cels de anime

Nota: Este artículo es una traducción automática del artículo original en japonés. Si nota algún error de traducción,...

Takahashi / 高橋 Takahashi / 高橋 25 de enero de 2026
Un sistema de autopago construido en 2 días para una tienda desatendida

Un sistema de autopago construido en 2 días para una tienda desatendida

Nota: Este artículo es una traducción automática del artículo original en japonés. Si nota algún error de traducción,...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 4 de mayo de 2025
Abre una tienda de materiales para pintura cel a solo 3 minutos a pie de la estación de Shibuya (Avance)

Abre una tienda de materiales para pintura cel a solo 3 minutos a pie de la estación de Shibuya (Avance)

Nota: Este artículo es una traducción automática del artículo original en japonés. Si nota algún error de traducción,...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 30 de marzo de 2025
Un nuevo anime en celuloide se emitió por televisión en la era Reiwa

Un nuevo anime en celuloide se emitió por televisión en la era Reiwa

Nota: Este artículo es una traducción automática del artículo original en japonés. Si nota algún error de traducción,...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 14 de julio de 2024
Aviso de participación en Tokyo Game Dungeon 5

Aviso de participación en Tokyo Game Dungeon 5

Nota: Este artículo es una traducción automática del artículo original en japonés. Si nota algún error de traducción,...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 3 de mayo de 2024
Plan de Negocio 2024: De los Cels en Rollo a la Mesa de Filmación de Animación

Plan de Negocio 2024: De los Cels en Rollo a la Mesa de Filmación de Animación

Nota: Este artículo es una traducción automática del artículo original en japonés. Si nota algún error de traducción,...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 30 de abril de 2024
¿Es innecesaria la gestión del color en la producción de anime para televisión?

¿Es innecesaria la gestión del color en la producción de anime para televisión?

Nota: Este artículo es una traducción automática del artículo original en japonés. Si nota algún error de traducción,...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 4 de marzo de 2024
Exposición en el Animation Creative Technology Forum (ACTF) 2024

Exposición en el Animation Creative Technology Forum (ACTF) 2024

Nota: Este artículo es una traducción automática del artículo original en japonés. Si nota algún error de traducción,...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 24 de febrero de 2024
La evolución de los espacios de color en la animación cel y la televisión, vista a través del diagrama de cromaticidad CIE xy

La evolución de los espacios de color en la animación cel y la televisión, vista a través del diagrama de cromaticidad CIE xy

Nota: Este artículo es una traducción automática del artículo original en japonés. Si nota algún error de traducción,...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 11 de febrero de 2024
Archivo Digital de Coloreado de Anime en Celuloide ~Un esfuerzo para registrar los colores de la animación japonesa~

Archivo Digital de Coloreado de Anime en Celuloide ~Un esfuerzo para registrar los colores de la animación japonesa~

Nota: Este artículo es una traducción automática del artículo original en japonés. Si nota algún error de traducción,...

Takahashi / 高橋 Takahashi / 高橋 17 de enero de 2024
¿De qué están hechas las celdas de animación?

¿De qué están hechas las celdas de animación?

Nota: Este artículo es una traducción automática del artículo original en japonés. Si nota algún error de traducción,...

Takahashi / 高橋 Takahashi / 高橋 10 de agosto de 2021
Un viaje hacia la fabricación de materiales artísticos para animación que comenzó con el desarrollo de videojuegos

Un viaje hacia la fabricación de materiales artísticos para animación que comenzó con el desarrollo de videojuegos

Nota: Este artículo es una traducción automática del artículo original en japonés. Si nota algún error de traducción,...

Takahashi / 高橋 Takahashi / 高橋 9 de agosto de 2021
© 2026 LOPPO, LLC.
六方のブログ