Ausstellung auf dem Animation Creative Technology Forum (ACTF) 2024

Bohfula / ボーフラ
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Ausstellung auf dem Animation Creative Technology Forum (ACTF) 2024

Hinweis: Dieser Artikel ist eine maschinelle Übersetzung aus dem ursprünglichen japanischen Beitrag. Falls Sie Übersetzungsfehler bemerken, lassen Sie es uns bitte wissen.

LOPPO wird am Sonntag, den 10. März 2024, beim „Animation Creative Technology Forum (ACTF) 2024 in TAAF" vor Ort ausstellen. In diesem Artikel geben wir einen kurzen Überblick über die Ausstellungsinhalte an diesem Tag.

ACTF2024 in TAAF – Veranstaltungsübersicht

Ankündigung des „Animation Creative Technology Forum (ACTF) 2024 in TAAF"

Das ACTF ist eine jährlich stattfindende Technologie-Austauschveranstaltung für Animatoren und Branchenfachleute. Auch in diesem Jahr findet es in der Nähe des Bahnhofs Ikebukuro statt, wo das TAAF (Tokyo Anime Award Festival) für reges Treiben sorgt.

Ausstellungsdatum und -zeit: Sonntag, 10. März 2024, 10:30 – 17:00 Uhr Ausstellungsort: Toshima Civic Center, Konferenzraum im 7. Stock

Branchenfachleute können kostenlos teilnehmen, allerdings ist eine vorherige Anmeldung erforderlich. Weitere Informationen finden Sie auf der Veranstaltungsseite von JAniCA. https://www.janica.jp/course/digital/actf2024inTAAF.html

LOPPOs Ausstellungsinhalte

LOPPO präsentiert unter dem Thema „Kolorierungs-Digitalarchiv / Vorstellung von Automatisierungstools für die Produktionsverwaltung" die folgenden Exponate:

  1. Zwischenbericht zum Digitalarchiv der Cel-Anime-Kolorierungsunterlagen: Wir teilen den aktuellen Stand und die Zwischenergebnisse des Digitalarchivs der Cel-Animation-Kolorierungsunterlagen, das in Zusammenarbeit mit inländischen Finishing-Studios durchgeführt wird.

  2. Vorschläge für Farbmanagement und Archivierungsmethoden bei der Anime-Kolorierung: Wir stellen einfache Tipps vor, die auf den Erkenntnissen zum Farbmanagement aus dem oben genannten Projekt basieren und auch für kleine Organisationen und Einzelpersonen nutzbar sind.

  3. Vorstellung eines Projektmanagement-Tools mit Notion, entstanden in einem kleinen Videostudio: Wir stellen ein Projektmanagement-Tool für die Videoproduktion vor, das im Kreativstudio nim entwickelt und eingesetzt wird und sich durch automatische Datenintegration mit lokaler Videobearbeitungssoftware und flexible Ansichten auszeichnet.

All diese Themen wurden bereits in diesem Blog behandelt oder werden noch veröffentlicht. Da 高橋 während der Ausstellung am Stand anwesend sein wird, hoffen wir auf ausführlichere Gespräche, Geschichten hinter den Kulissen und einen aktiven Informationsaustausch. Wir würden uns freuen, von allen lernen zu können.

Darüber hinaus werden wir auch einige Cel-Anime-Künstlermaterialien ausstellen, die derzeit im LOPPO Kunstbedarfsladen verkauft werden.

Nachwort: Wie es zur Ausstellung kam und wie wir uns gerade fühlen

LOPPO hat Aktivitäten betrieben, die auf den ersten Blick dem Geist des ACTF völlig zuwiderzulaufen scheinen – wie die Reproduktion und den Verkauf der verlorenen Künstlermaterialien, die einst im Kolorierungsprozess der Cel-Animation verwendet wurden. Dafür bitten wir aufrichtig um Entschuldigung.

Wie 高橋 jedoch in einer früheren Kolumne erklärte, ist dies keineswegs ein nostalgisches Unterfangen. Es wurde mit der Absicht begonnen, verlorene Technologien mithilfe moderner Informationstechnik zu analysieren und durch deren Verschmelzung neue Ausdrucksformen zu schaffen.

高橋, LOPPOs Repräsentant, ist ein aktiver Softwareingenieur, der am Aufbau von Netzwerksystemen und Asset-Pipelines in der Spieleentwicklung beteiligt ist – weshalb er zu Entwicklungsumgebungen im Allgemeinen eine klare Meinung hat und durchaus anstrengend sein kann.

Nachdem 高橋 das ACTF2023 im letzten Jahr besucht hatte und tief beeindruckt war, haben wir uns auf gut Glück an das ACTF-Sekretariat gewandt, um zu fragen, ob wir die angesammelten Erkenntnisse aus den genannten Aktivitäten teilen könnten. Als völlige Neulinge haben wir fest damit gerechnet, abgelehnt zu werden, aber...

„Wir verfolgen Ihre Aktivitäten, es gibt also keine Probleme."

...wir bekamen problemlos eine Zusage. Moment, hatten wir wirklich so viel öffentlichkeitswirksame Arbeit geleistet...?

Wir fühlen uns sehr geehrt, die Gelegenheit zu haben, beim denkwürdigen 10. ACTF auszustellen. Wir werden unser Bestes tun, damit dies eine wertvolle Gelegenheit zum Informationsaustausch und zur Vernetzung mit allen in der Anime-Branche wird.

Nun scheint es in diesem Jahr noch mehr Vorträge und Ausstellungen als üblich zu geben, und die Erwartungen an die Gesamtveranstaltung sind hoch. Die Liste der Unternehmenspräsentationen am 9. ist mit namhaften Studios besetzt.

Laut dem vom Sekretariat veröffentlichten Zeitplan wird Trigger über Archivverwaltung vortragen, Ghibli über Farbmanagement, und EOTA über Notion-basierte Produktionsverwaltung.

Jedes einzelne davon überschneidet sich mit unseren Ausstellungsthemen /(^o^)\ Was soll das denn!

Wir sind unglaublich nervös, neben so vielen angesehenen Organisationen zu stehen. Bitte seid nachsichtig mit uns am Veranstaltungstag.

Bohfula / ボーフラ

Bohfula / ボーフラ

Ein unabhängiger Spieleentwickler mit einem eigentümlichen teekannenförmigen Kopf. Wird oft von Takahashi gerufen, um bei LOPPO-Operationen und Werbung zu helfen.