L'evoluzione degli spazi colore nell'animazione cel e nella trasmissione televisiva, vista attraverso il diagramma di cromaticità CIE xy

Bohfula / ボーフラ
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L'evoluzione degli spazi colore nell'animazione cel e nella trasmissione televisiva, vista attraverso il diagramma di cromaticità CIE xy

Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi preghiamo di farcelo sapere.

Nella seconda metà del XX secolo, negli studi di produzione di animazione cel giapponesi veniva utilizzata un'ampia varietà di colori per la colorazione. Analizzando questi colori attraverso la moderna scienza del colore, possiamo intravedere la profondità dell'esperienza e delle conoscenze possedute dal personale di progettazione cromatica dell'epoca.

Nota: Sebbene abbia condotto un'indagine il più approfondita possibile attraverso documenti e interviste, non sono uno specialista di gestione del colore. Se trovate errori, vi preghiamo di contattarci a @loppo_gazai o mail@loppo.co.jp.

Il diagramma di cromaticità CIE xy: una mappa del mondo dei colori

Il diagramma di cromaticità CIE xy è uno strumento utilizzato per rappresentare le caratteristiche visive del colore, espresso nello spazio colore CIE 1931 basato sui valori tristimolo. Poiché "tonalità" e "saturazione" sono rappresentate su un piano bidimensionale, è estremamente utile per visualizzare il gamut di colori prodotto da specifiche sorgenti luminose o colori.

Può sembrare complicato, quindi per ora pensate semplicemente al diagramma di cromaticità CIE xy come a una "mappa dei colori". Proprio come una mappa del mondo può rappresentare ogni luogo sulla Terra, il diagramma di cromaticità CIE xy può rappresentare ogni colore percepibile dall'occhio umano.

Utilizzo dei dati aperti dei colori anime

Mappatura dello spazio colore dei colori cel Taiyo Shikisai (Anime Color) su NTSC - Creato da: LOPPO, LLC.
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Nella fase di finitura dell'animazione cel, venivano utilizzati colori speciali che potevano essere applicati su rodovetri trasparenti. Alcuni forse li ricordano con il nome di "Anime Color". In Giappone, si dice che quasi tutta la fornitura di questi colori fosse coperta da due aziende: Taiyo Shikisai e STAC. Con la scomparsa della domanda industriale di animazione cel, entrambe le aziende hanno cessato la produzione.

Nel 2003, quando nei studi di produzione erano ancora presenti dei colori, l'animatore Norifumi Kiyozumi ha misurato 573 colori di Taiyo Shikisai con un colorimetro e ha pubblicato i dati su internet.

Il diagramma di cromaticità CIE xy all'inizio di questo articolo traccia 567 tonalità di Anime Color[1] nello spazio colore CIE 1931 utilizzando questi eccellenti dati aperti.

Sebbene i colori delle pitture differiscano dal loro aspetto finale in trasmissione a causa delle variazioni tra lotti, dell'elaborazione fotografica e delle caratteristiche della pellicola, da questo diagramma possiamo comunque apprendere molto.

I colori dell'animazione cel e la trasmissione analogica (spazio colore NTSC)

Mappatura dello spazio colore dei colori cel Taiyo Shikisai (Anime Color) su NTSC - Creato da: LOPPO, LLC.

Ad esempio, sovrapponendo il gamut di colori NTSC-J (il triangolo viola) utilizzato nella televisione analogica giapponese, possiamo vedere che quasi tutti i colori rientrano ordinatamente nei suoi confini. Ciò significa che la trasmissione televisiva analogica aveva il potenziale per riprodurre i colori delle pitture Anime Color[2].

Poiché lo spazio colore NTSC non è stato progettato tenendo conto dei gamut di colori delle pitture, si tratta di una pura coincidenza[3], oppure è più ragionevole supporre che le pitture si siano adattate al segnale di trasmissione.

Ciò suggerisce che i progettisti del colore di quell'epoca avevano una comprensione empirica e profonda dello spazio colore della trasmissione televisiva. Prevedere come sarebbe apparso l'anime trasmesso e selezionare i colori ottimali entro quei vincoli — anche se questo poteva sembrare naturale per loro, è un'abilità sorprendente a pensarci bene.

Transizione alla trasmissione digitale (spazio colore BT.709)

Mappatura dello spazio colore dei colori cel Taiyo Shikisai (Anime Color) su BT.709 - Creato da: LOPPO, LLC.

Con il passaggio dai televisori a tubo catodico agli LCD e la transizione della trasmissione terrestre dall'analogico al digitale, lo spazio colore utilizzato per la trasmissione televisiva è passato al BT.709. Il BT.709 è molto simile allo spazio colore sRGB comunemente usato sul web e ha un gamut di colori più ristretto rispetto all'NTSC.

Sovrapponendo il gamut di colori BT.709 (il triangolo bianco) al diagramma di cromaticità CIE xy, si nota che un numero considerevole di colori si trova al di fuori dei confini. In parole semplici, colori che in precedenza potevano essere trasmessi come tonalità distinte non potevano più essere espressi nella trasmissione digitale.

Si ritiene che questo cambiamento abbia causato una certa confusione nella colorazione degli anime. I progettisti del colore e il personale di ripresa hanno dovuto adattarsi ai colori esprimibili nel nuovo spazio colore, il che potrebbe aver causato fluttuazioni temporanee nella qualità e cambiamenti di stile.

Inoltre, poiché l'informatizzazione del processo di colorazione è progredita nello stesso periodo, questo ha ulteriormente aggravato la confusione cromatica. Nell'era dei colori cel, circa 200 colori venivano specificati tramite numeri di campioni, ma con le palette che memorizzano valori RGB a 24 bit, il numero di colori specificabili è salito vertiginosamente a 16 milioni (indipendentemente dalla corretta visualizzazione sui monitor).

L'inizio della trasmissione 4K UHD (spazio colore BT.2020)

Mappatura dello spazio colore dei colori cel Taiyo Shikisai (Anime Color) su BT.2020 - Creato da: LOPPO, LLC.

Oggi, la maggior parte dei monitor televisivi venduti nei negozi di elettronica ha risoluzione 4K. E non è solo la risoluzione — anche le capacità espressive come il gamut di colori e la luminosità sono migliorate drasticamente. Lo spazio colore BT.2020, utilizzato per la trasmissione 4K e l'Ultra HD Blu-ray, può esprimere un gamut di colori estremamente ampio[4].

Osservando lo spazio colore BT.2020 (il triangolo color oliva) sul diagramma di cromaticità CIE xy, possiamo vedere che tutti i colori delle pitture un tempo utilizzati nell'animazione cel rientrano nei suoi confini. Sebbene vada notato che questo si basa sulla specifica, significa che la tecnologia moderna può riprodurre una gamma di colori ancora più ricca.

Questo contesto tecnico è probabilmente una delle ragioni per cui le opere classiche di anime cel vengono sempre più rimasterizzate in 4K HDR e pubblicate su disco. Tuttavia, si noti che la riproduzione fedele dei colori delle pitture su un monitor produrrebbe colori diversi da quelli che i progettisti del colore originali avevano previsto per l'aspetto in trasmissione.

Per le nuove produzioni anime, stabilire un ambiente di produzione basato su questo vasto gamut di colori si prevede estremamente impegnativo. Questo perché la gestione del colore nell'era HDR è altamente specializzata, e inoltre, gli anime televisivi hanno di fatto abbandonato la gestione del colore nelle fasi precedenti alla ripresa quando si sono adattati alla transizione alla trasmissione digitale — il che significa che bisognerebbe iniziare rivalutando quella storia.

Di fatto, esistono ancora solo una manciata di opere anime 2D prodotte in Giappone il cui design cromatico è stato realizzato tenendo conto del mastering nello spazio colore BT.2020.

Conclusione

In questo articolo abbiamo esaminato come le pitture specializzate utilizzate nella produzione anime si allineassero allo spazio colore NTSC, e le sfide affrontate con gli spazi colore BT.709 e BT.2020 in seguito alla transizione alla trasmissione digitale. Due punti meritano particolare attenzione: i progettisti del colore avevano una profonda comprensione dei limiti dei colori di trasmissione, e i progressi tecnologici continueranno ad avere vari impatti sulla colorazione dell'animazione. Le capacità espressive del video nello spazio digitale crescono di giorno in giorno, ma sfruttarle per il lavoro creativo richiede lo sviluppo dell'infrastruttura tecnica negli studi di produzione.

In LOPPO, stiamo portando avanti un progetto di archivio digitale dei colori cel. Questa iniziativa prevede la misurazione dei valori cromatici dei colori cel con attrezzature specializzate, coprendo circa 800 colori. Attualmente stiamo organizzando questa vasta quantità di dati voce per voce. Una volta che i dati saranno pronti, prevediamo di condurre analisi più diversificate, inclusi confronti con i dati aperti utilizzati in questo articolo. I risultati di queste analisi saranno reinvestiti nel miglioramento dell'infrastruttura tecnica degli studi di produzione.

Infine, desideriamo esprimere la nostra profonda gratitudine al Sig. Norifumi Kiyozumi, creatore dei Dati di misurazione Anime Color.

Note a piè di pagina

  1. Il conteggio è di 567 perché 6 colori etichettati come fluorescenti sono stati esclusi dal tracciamento
  2. In realtà, i colori delle pitture cambiavano durante la trasmissione a causa dell'elaborazione fotografica e delle caratteristiche della pellicola. I direttori artistici e i progettisti del colore determinavano i colori in anticipo, tenendo conto di questi cambiamenti
  3. Esiste anche la possibilità che la gamma di misurazione effettiva del colorimetro TOPPAN CS-CM1000 utilizzato coincidesse casualmente con lo spazio colore NTSC
  4. Il gamut è così ampio che, purtroppo, nessun monitor che lo copra al 100% è disponibile in commercio
Bohfula / ボーフラ

Bohfula / ボーフラ

Uno sviluppatore di giochi indipendente con una particolare testa a forma di teiera. Spesso chiamato da Takahashi per aiutare con le operazioni e la pubblicità di LOPPO.