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Sviluppo giochi digitali + Materiale animazione | Blog ufficiale LOPPO, LLC.

Cosa Significa 'Autentico'? — Note sul Commercio di Cel Anime

Cosa Significa 'Autentico'? — Note sul Commercio di Cel Anime

Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi...

Takahashi / 高橋 Takahashi / 高橋 25 gennaio 2026
Un sistema di cassa automatica costruito in 2 giorni per un negozio senza personale

Un sistema di cassa automatica costruito in 2 giorni per un negozio senza personale

Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 4 maggio 2025
Apre un negozio di materiali per pittura su cel a soli 3 minuti a piedi dalla stazione di Shibuya (Anteprima)

Apre un negozio di materiali per pittura su cel a soli 3 minuti a piedi dalla stazione di Shibuya (Anteprima)

Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 30 marzo 2025
Un nuovo anime su cel è stato trasmesso in TV nell'era Reiwa

Un nuovo anime su cel è stato trasmesso in TV nell'era Reiwa

Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 14 luglio 2024
Annuncio di partecipazione a Tokyo Game Dungeon 5

Annuncio di partecipazione a Tokyo Game Dungeon 5

Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 3 maggio 2024
Piano Aziendale 2024: Dai Cel in Rotolo al Banco di Ripresa per l'Animazione

Piano Aziendale 2024: Dai Cel in Rotolo al Banco di Ripresa per l'Animazione

Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 30 aprile 2024
La gestione del colore è superflua nella produzione di anime televisivi?

La gestione del colore è superflua nella produzione di anime televisivi?

Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 4 marzo 2024
Esposizione all'Animation Creative Technology Forum (ACTF) 2024

Esposizione all'Animation Creative Technology Forum (ACTF) 2024

Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 24 febbraio 2024
L'evoluzione degli spazi colore nell'animazione cel e nella trasmissione televisiva, vista attraverso il diagramma di cromaticità CIE xy

L'evoluzione degli spazi colore nell'animazione cel e nella trasmissione televisiva, vista attraverso il diagramma di cromaticità CIE xy

Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi...

Bohfula / ボーフラ Bohfula / ボーフラ 11 febbraio 2024
Archivio Digitale della Colorazione Cel Anime ~ Un'Iniziativa per Registrare i Colori dell'Animazione Giapponese ~

Archivio Digitale della Colorazione Cel Anime ~ Un'Iniziativa per Registrare i Colori dell'Animazione Giapponese ~

Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi...

Takahashi / 高橋 Takahashi / 高橋 17 gennaio 2024
Di cosa sono fatti i cel di animazione?

Di cosa sono fatti i cel di animazione?

Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi...

Takahashi / 高橋 Takahashi / 高橋 10 agosto 2021
Un viaggio nella produzione di materiali artistici per l'animazione, nato dallo sviluppo di videogiochi

Un viaggio nella produzione di materiali artistici per l'animazione, nato dallo sviluppo di videogiochi

Nota: Questo articolo è una traduzione automatica dal post originale in giapponese. Se notate errori di traduzione, vi...

Takahashi / 高橋 Takahashi / 高橋 9 agosto 2021
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